Denar

Ti fantje so zgradili aplikacijo, ki je zaslužila 10 milijonov dolarjev za 90 dni. Tukaj je kako

Ti fantje so zgradili aplikacijo, ki je zaslužila 10 milijonov dolarjev za 90 dni. Tukaj je kako

Matt Hall je najprej začel razvijati video igre, ko je bil star osem let in jih ustvaril na svojem starem Commodoreju 64. Zdaj je star 39 let in eden od sooblikovalcev Crossy Road, neverjetno uspešne video igre, ki je zaslužil 10 milijonov dolarjev v prvih 90 dneh.

Čeprav so bili časi, ko ni vzel nobenega denarja od svoje strasti za oblikovanje igre, je Hall vztrajal. Razvijajoče se igre in razvijalci aplikacij se lahko učijo iz njegovih vpoglede in izkušenj in lahko razmislijo o vključitvi idej in funkcij, kot je želeni Hallov model "freemium", v svoje stvaritve.

Tako je Hall ustvaril to neverjetno priljubljeno igro.

Lean v zgodnjih letih

Medtem ko je Hall pred kratkim našel velik uspeh, ni vedno dobro deloval. Njegove prvih nekaj let neodvisnega razvoja video iger so bili težki in ni veliko zaslužil. Pred tem je delal za video igre podjetja, vendar je odšel na lastne projekte v letu 2008, kmalu po odprtju App Store. Leta 2009 je izdal svojo prvo aplikacijo, leta 2010 pa je izšel njegova prva aplikacija številka 1, Doodle Find.

V najglobljah časih se je zanašal na družinsko podporo, da bi mu pomagal priti. In nekoč sta on, njegova žena in hči, živela tudi na ovčji farmi svojih staršev v Zahodni Viktoriji v Avstraliji.

Navdih v tušu

Ideja za Crossy Road je prišla v dvorano v lepi trenutek, medtem ko je razmišljal o drugi priljubljeni igri.

"Flappy Bird je bil velik navdih za mene," je dejal Hall. "Iz nič je prišel in motil brezplačen grafikon. Hotel sem narediti igro, ki je zajela duh Flappy Bird. Zamisel o kombinaciji Flappy Bird z Froggerjem se je enkrat po tuširanju pojavila v glavi. "

Svojo idejo je prinesel Andyju Sumu in duetu, ki je ustvaril igro pod novim podjetjem za video igre Hipster Whale.

A zmagovalna formula

Torej, kako sta Hall in Sum v 90 dneh zaslužila 10 milijonov dolarjev? Ustvarili so zmagovalno virusno igro, ki je bila zabavna, ljubka, zabavna in prosta za igranje. Vsi ti dejavniki so prispevali k virusni priljubljenosti igre. Na eni točki je bila v skladu s Polygonom 12. najbolj priljubljena brezplačna aplikacija na iOS App Store.

Namerno so razvili igro z naslednjimi značilnostmi, da bi ji dali najboljšo možnost, da postanejo priljubljeni. Če ste razvijalec aplikacije, ki upa, da bo sledil stopinjam Hipster Whala, razmislite o vključitvi nekaterih teh elementov v svoje igre.

A "Freemium "model

Hall in Sum sta želeli, da se igra igra svobodno, vendar so še vedno želeli, da bi od njega prinesla nekaj denarja. Z več kot 50 milijoni brezplačnih prenosov v prvih treh mesecih je imelo precejšnje število igralcev. Vendar pa nobeden od teh igralcev ni moral plačati ničesar, da bi uživali v igri - tako da za vse te prenose Hipster Whale ne bi mogel zaslužiti ničesar.

Z uporabo modela "freemium" in vključitvijo premijskih značilnosti v brezplačne igre, so lahko igralce navdušili, da uživajo v igri. Ko igrate, boste videli subtilne možnosti za nakup znaka ali gledanje video oglasa za odklepanje znaka, vendar nobena od teh stvari ni potrebna. Igro lahko igrate tako dolgo, kot želite, ne da bi plačali cent, in 10-krat več uporabnikov se odloči za igranje brezplačne igre, ne pa izkoristiti dodatnega dodatka. V trgovini v igri igralci tudi ne nagovarjajo nakupov, kot v nekaterih igrah.

Čeprav Crossy Road ne naredi toliko na uporabnika kot druge igre, veliko število uporabnikov omogoča smiselno zaslužek. Hall je dejal, da še naprej zavrača ponudbe podjetij, ki ponujajo pomoč Hipster Whale še naprej zaslužijo igro. Povedal je Polygonu, da mu ni všeč način, na katerega se ta podjetja osredotočajo na "kitove", ljudi, ki porabijo veliko denarja v "brezplačnih" igrah, tudi če morda ne želijo ali ne morejo. Raje uporablja lasten model pridobivanja dobička, ki vključuje naslednje možnosti.

Unlockable znaki

Dovoliti igralcem, da razkrijejo skrivne znake (znane tudi kot "sprostitev znakov" v igri video igre), pomaga, da jih zadržijo v igri. Na Crossy Road lahko plačate ali gledate kratke oglase za odklepanje novih znakov, ki imajo pogosto posebne sposobnosti ali spretnosti.

Na primer, eden od Unlockable znakov Crossy Road je praznični piščanec (ki je bil brezplačen za kitajsko novo leto, zdaj pa stane 0,99 USD). Ta lik lahko spremeni vizualni videz sveta, kot ga pokriva s snegom ali sprosti praznične rdeče luči v zrak - tako neverjetna podviga za piščanca.

Strategije zadrževanja

Hall in Sum sta hotela zadržati igralce, zato so si prizadevali, da bi si ljudje želeli še naprej igrati. Eden od načinov, kako so to naredili, je bil ustvariti zanko in ne samo eno pripovedno lokacijo, ki se konča s, na primer, junaka, ki premaga zla nadrejenega.

Namesto da bi se odrekli, ko so "premagali" igro, lahko igralci nadaljujejo igranje precej večno, ne da bi se dolgočasili ali prišli do zaključka.

Dober dizajn

Crossy Road je zabavna, zabavna in navdušena.Oblikovalec Ben Weatherall, del skupine Hipster Whale, je ustvaril blokične znake (od živali do avtomobilov do dreves - vsi so blokirani) in muhastimi značilnostmi, kot so lame, ki se premikajo po prometnih pasovih (po modelih dveh Phoenix, Arizona llam, ki so povzročili socialno medijski norost, potem ko je pobegnil od svojega lastnika).

Možnost plačila

Po neštetih uporabnikih, ki so stopili v stik s Hipster Whalejem, da bi videli, kako bi lahko plačali svojo ljubljeno igro, so ustvarjalci dodali nepovratni lik, imenovan "Piggy Bank."

Za ljudi, ki prostovoljno želijo plačati nekaj da bi pokazali svojo spoštovanje, nakup Piggy Bank je odličen način za vrnitev ustvarjalcem igre. In kot strategija zaslužka, jasno deluje: "[Piggy Bank] je najbolj priljubljena igra igre", v skladu s Polygon.

Redne posodobitve

Zabavne in pogoste posodobitve dodajajo nove izume in pomagajo popoldanski igri. Na primer, posodobitve za dan avstralije v januarju, vključno z dodajanjem avstralskih živali, kot so koalas in platypi, so pripeljale do zaslužka, saj je igra dobila več kot 200.000 dolarjev za dva dni zapored.

Hipster Whale se ukvarja tudi z dodajanjem znakov iz britanske in korejske kulture za ciljanje novih demografskih podatkov. Ti znaki vključujejo grebenska plovila, dvonadstropne avtobuse in celo luknje.

Želite razviti svojo aplikacijo za igre?

Hall svetuje razvijalcem, da razvijejo diverzifikacijo svoje igre in se pripravijo na neuspeh.

"Zelo pomembno je, da vsako tekmo gradimo tako, kot bi lahko propadla," je dejal Hall. "Torej, želite čim boljšo igro, kolikor je mogoče, v kar kratkem času. Na ta način lahko počasi izdelate katalog naslovov, izboljšate vsakič in ne skrbite preveč, če vaša aplikacija ne zadene "velik čas". "

Ta "ne dajanje vseh svojih jajc v eno košarico" je odličen način za diverzifikacijo iger in ustvarjanje zbirke potencialnih zadetkov.

Vaš Turn: Ste razmišljali o ustvarjanju lastne igre? Ali ste igrali Crossy Road? Kaj si mislil?

Kristen Pope je svobodni pisatelj in urednik v Jackson Hole, Wyoming.

Objavi Svoj Komentar